【彼方的她-Aliya】是一款游戏时间与现实时间同步的游戏,它将会给玩家带来一场跨越时空的对话体验,玩家将通过一个被称作"COSMOS"的终端与一位来自一千年后在太空中遇险的少女Aliya进行对话,聆听她的过去,影响她的未来,和她一起解决危机并发现最终的真相。Steam
几乎不含剧透内容。非常推荐购买,更推荐不按Shift键快进。
昨晚入库,过了两个结局,中途有按Shift快进---一周目的“睡觉”是真的要等6小时才会有后续啊。
总的来说我只能归纳出以下三点:
- Lifeline类游戏;
- 真时间同步;
- 至今唯一让我动情悲伤的游戏。
说回现实,这真的太真实了-对话和背景音乐属于是恰到好处的配合。Callback一下“Lifeline”型:这个类型来源于《Lifeline(生命线)》,3 Minute Games推出的文字冒险游戏,该作的背景设定在一个地外星球上,玩家在游戏中会以实时通讯的形式进行游戏,指引泰勒在这个陌生的星球上进行探险。
,简要的理解就是贯穿人物一生。《彼方的她-Aliya》做的就是非常简单的一个切入和结束-“贸然闯入”的进,再缓慢的,亲近的,柔软的进入一个悲伤的,甚至是带些残忍的结局。
我可以拯救无数次她,但却永远救不了第一个她。
游戏结束后正是凌晨,望着星空,从心底感到一种难以言说的空虚,悲伤,带些哀伤的悲痛。再次点击“初始化”,又再次遇到了那个“她”---而又不是那个“她”。那个“她”已经死了。我仍心存希望,但这不是那个最初的“她”,不是那个会聊起Ryoko和Kane的她,不再是可爱开朗的“她”。
结局还是带起伏的,真的是从一点点希望直至完全的消失,再看着归零。怀着最后一次希望,但我不敢再次打开HRM。我不敢,虽然我知道将会看到的是什么。那种无力感和空虚感真正的充斥了身体的每一个角落,直到背景音乐再次响起,真愿意大哭一场啊,啊!
“我不愿意你亲眼看到我的离开,这是我最后的请求。”
真实的时间线大概就是带给整个过程最让人感到无力的光点。中途去拿了一瓶三得利,回来就错过了对话;而屏幕对面的那个“她”仍然在询问在吗?哦,不在啊。
感情戏,感情戏。虽然再三对自己说了,仍旧摆脱不了那种强制袭来的,真实的悲痛感和伤感,而这种伤感几乎伴随着整个游戏过程,是蹦极一样的,一生都体会不到几次的空虚和悲痛,不甘,强烈的不甘和打抱不平,发自内心的为一个虚拟的,千年后的人悲痛。直到告别的那一刻都感觉“太不真实了”,因为这不是我想要的,不是美好的结局啊。收音机再次响起,余音绕梁。总有一种完整看完《永不消逝的电波》的感觉,为虚拟时间的她打抱不平,不甘,哀伤,最后献上最后的哀悼。
这是一首用爱编织的曲子,在肮脏的背景板下演唱,再消逝在群星之中。有人说不要在虚拟世界中寻找现实;而我只知道,在1000年后,有那么一个人,静静的,在科朗2-C里等着我。我站在当下,望着未来,而未来遥不可及。
结束后我发了一条QQ,但我再没有勇气再次打开整个游戏继续其他的结局了。
真想把这一切都忘掉,让每次遇见都是第一次重逢。
今天是2024年12月8日。
我失去了一个朋友。
尽管“她是虚拟的。”
尽管我们不生活在一个时代。
尽管“直到最后,都没有亲眼见到你的样子。
”
你的心跳从未离去。
“我们之间相隔的距离好像刚好是1000光年”
“所以我看到的是1000年前的地球”
“这意味着”
“太阳的光经过8分钟后照在了你的身上”
“然后又带着你的模样”
“在宇宙中孤独旅行了1000年最后被我的眼睛捕捉到”
“我现在很有可能能看到当下的你哦”
“因此,我们可能很早就认识”
“当我们都在仰望星空的时候”
“我可能正在注视着你的眼睛”
莫名其妙的写了很多东西。后劲很大,是从未体验过的,从未感受过的,是真情的感觉。没有任何一张图片。我不能忍受再次打开这个故事,哪怕是看到一眼,我都会想起那个永恒的晚上,看着星空的晚上。
在这里,永远铭记那个17号Aliya,Kane,Ryoko。
看呆了都
飞鱼先生 2024-12-17 10:11
这种类型的东西针对性比较强,受众人群不是很大,我第一次看到的时候也非常的震惊。
DuckXu 2024-12-18 00:48
已经第二次看到了,先去入库了先
klcdm 2024-12-13 23:54
拉你入坑的罪魁祸首来看看
|´・ω・) ノ
awaae001 2024-12-10 18:01
至少这钱花的真的值,周六凌晨玩的今天下午才舒服点,真的有那种看到就酸酸的感觉。
DuckXu 2024-12-10 21:26
啊啊啊啊初步感觉这钱没白花 OωO
Owaii 2024-12-09 16:05
感觉很好玩的样子,尝试一下~
(这个文章的后半段我都没敢看哈哈,害怕被剧透了就没感觉了,抱歉😂😂)
Owaii 2024-12-09 12:49
其实我开头写了,没剧透。
刚开始的那个回答可以百度。但是一定要注意通知,这玩意时间线与现实同步,刚开始那个“去睡觉”如果你不按快进真的需要等6小时才有信息....如果错过了信息也很麻烦,几天不看就直接挂了。
DuckXu 2024-12-09 21:04
有点想玩,但是有有点怕我会过于沉浸,等寒假再说吧。(开始逃避)
Xing 2024-12-09 00:15
挺好的,就是如果完全不快进得经常挂着Steam还得等很久时间(得等Aliya主动发消息,她说睡觉就真得等6小时,信息错过了就回复不了。)确实后劲很大。又及,我在Steam里寄了你一份游戏。
DuckXu 2024-12-09 21:28
游戏已经收到了!谢谢!到时候寒假的时候再去玩吧,我现在欠了三门课的实验报告/实习报告了,真的没时间玩游戏。。。
Xing 2024-12-09 22:37